AIRLIFT
Veranstalter: RAPAX
Ort: Bad Belzig

08.10.2022 08.00 Uhr bis 08.10.2022 18.00 Uhr
 



Szenario "AIRLIFT"

(Story für diesen Spieltag)


Die United Economic Countries (UEC) haben einen großen Vorstoß in den Norden gewagt und dies hat sich ausgezahlt! Sie haben eine bisher unerforschte Gebirgskette passiert und sind auf ein nahezu eisfreies Tal gestoßen. Die Erreichbarkeit dieses Tals ist sehr aufwendig und am besten über die Luft zu erreichen.

Erste Expeditionen haben Hinweise darauf gefunden, dass es bis vor wenigen Jahren in diesem Tal einen Jahrtausende alten Gletscher gab. Dieser ist nun aber verschwunden und sogar das Schmelzwasser ist nahezu komplett abgeflossen. Übrig bleibt nur das Gletscherbett, welches große Vorkommen an Gold enthält. Die UEC haben eine kleine Basis eingerichtet und Truppen der UEC Marines für die Verteidigung stationiert.

Die Einrichtung der Basis und dessen Versorgung stellt sich aber als sehr aufwendig heraus. Die Nachschublinie und der Abtransport des Goldes erfolgen über eine Luftbrücke. Diese Luftbrücke ist der SRF Security aber nicht verborgen geblieben und hat ihre Aufmerksamkeit erlangt. Sie haben einen kleinen Trupp entsandt, um herauszufinden was die UEC dort genau gefunden haben.

Die Erkenntnisse schlagen bei der SRF ein wie eine Bombe. Die Goldvorkommen stellen fast alles bis jetzt Gefundene in den Schatten und die SRF will ihr Stück des Kuchens einfordern. Sie versuchen das Tal direkt anzugreifen und einzunehmen, was aber aufgrund des schlechten Zugangs scheitert. Die SRF Security ändert den Plan und spielt auf Zeit. Sie richten eine Luftabwehr ein und unterbrechen die Luftbrücke. Sie wollen die UEC Marines aushungern lassen und einen erneuten Zugriff wagen.

Fast am Ende ihrer Kräfte und mit prall gefüllten Goldlagern versuchen die UEC Marines in einem letzten Schlag das Tal zu verlassen und so viel Gold wie möglich mitzunehmen. Mit einem flächendeckenden Luftangriff konnten sie die Luftabwehr der SRF Security temporär stören und versuchen ihre Truppen und vor allem das Gold über einen gesicherten Punkt auszufliegen. Die SRF Security sieht ihre Chance und fällt durch die nun offenen Tore in das Tal ein. Auch sie richten eine Landezone ein und attackieren die Goldlager.


Hintergrundgeschichte

(Wer mehr wissen will, schaut bitte hier)


Die Welt befindet sich im Wandel. Die großen Mächte unserer Zeit haben die vorhandenen Ressourcen beinahe aufgebraucht. Fast alle zugänglichen Vorkommen an Öl, Gas, seltenen Erden und Edelmetallen sind erschöpft.

Nebenschauplatz dieser Jahrhunderte andauernden Verschwendung ist die immer weiter voranschreitende Erderwärmung.
Aber gerade diese könnte dem Kreisel noch mal neuen Anschwung geben, denn eine der größten Schatzkammern der Erde ist seit Menschengedenken unerreichbar.

Die Arktis! Das “ewige Eis” schwindet in einem rasanten Tempo und gibt weite Flächen frei, die vor wenigen Jahrzenten noch unerreichbar schienen.

Viele wollen sich diese Schatzkammer sichern, aber nur wenige haben die wirtschaftlichen Möglichkeiten diese riesigen Schätze zu heben und die militärische Macht, dieses Vorhaben durchzusetzen.

Die beiden größten Aggressoren sind die United Economics Countries und die South Rivers Foundation. Sie beanspruchen die jeweils alleinige Vorherrschaft und Schürfrechte für das gesamte Gebiet.


Capture The Flag

(Neutrale Spielbeschreibung)



An Punkt A befindet sich eine gelbe und an Punkt B eine rote Flagge. Die Farbe der Flagge hat für das Spiel keine Bedeutung, außer die Zugehörigkeit zum Flaggenpunkt! Ziel der beiden Teams ist es, die Flaggen zu erobern und in die Landungszone zu bringen. In der Landungszone angekommen, muss die Flagge 10 Minuten verteidigt werden. Die Zeit wird über eine Uhr (Countdown) erfasst. Es dürfen nicht beide Flaggen gleichzeitig in der Landungszone verteidigt werden. Wurde die Flagge 10 Minuten gehalten, bekommt das jeweilige Team einen Punkt und an Punkt A oder B steht eine neue Flagge der jeweiligen Farbe bereit.

Es ist möglich, die Flagge des gegnerischen Teams zu erbeuten und selber zu sichern.

Die eroberten Flaggen werden am Ende des Spieltages addiert, das Team mit den meisten Flaggen gewinnt.


Eventkarte
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