Taktik, Tarnung, Funk

VTI: Trackingapp mit Gameplayoverlay und AdHoc-Verbindung

Moin

 

Ich hab die letzten Wochen damit verbracht, diese App hier zu entwickeln. 
Genau genommen sind es zwei Anwendungen. 

VTI Android für den Betrieb auf Smartphones und Tablets

VTI Desktop für den PC

 

Beide ganz klar als BETA veröffentlicht. 

 

 

Das ganze Konstrukt ist ursprünglich als ATAK-Alternativprojekt von mir erdacht für Airsoftspiele optimiert worden. Vor allem mit dem Gedanken: Wir haben kein Internet in Deutschland. Einfach, weil das hier noch nicht erfunden wurde. 

Die FCS MPU5 Integration ist ebenfalls integraler Bestandteil des Systems, doch aktuell noch ungetestet in seiner vollen Funktion. 

 

VTI verbindet Live-Tracking, taktische Karte, Team-/Fraktionsverwaltung, UAV- und Livevideo-Integration, Missionsplanung und Hardware-Datenlinks in einer gemeinsamen Desktop- und Android-Plattform.

Die aktuelle Beta unterstützt bereits autarkes EUD-Tracking, Online- und lokale Sessions, FCS-MPU5-Konfiguration, TCA PRC-152A-Auslesen und Kanalsynchronisation sowie die Einbindung von UAVs und Videofeeds. Dazu kommen umfangreiche Commander-, Briefing-, Sensor- und MilSim-Spielmechaniken.

Ziel von VTI ist dabei nicht, eine bestimmte Funkhardware vorauszusetzen: Vom normalen Internet/WLAN bis zu speziellen Datenlinks soll die darunterliegende Kommunikation austauschbar bleiben.


Das bedeutet: Wenn das Gelände typisch deutsche Netzabdeckung hat, kann man sich untereinander noch immer gegenseitig Tracken und Kommunizieren, nur über Android AdHoc/Wlan Netze. 

Es ist daher nicht zwingend notwendig, sein Datenvolumen dafür zu verbrauchen. Aber es geht. 

 

Das Trackingbild kann auch in 3D ausgegeben werden. Dieses ist mit dem Livebild synchronisiert. Hier der Ferret Forest, der ein wunderbares Beispiel für ein unübersichtliches, gigantisches Gelände das dringenst eine GPS App voraussetz darstellt. 

 

Das Factions Menü erlaubt das beliebige Hinzufügen von Teams, Fraktionen, "Nationen"

Man kann natürlich auch einstellen, wer mit wem Cool ist und wen man beschießen will.

Das hat Auswirkungen darauf, wen man auf der Tracking App sieht und wen nicht. Muss dann natürlich über einen Server mit Orga laufen. 

 

VTI – Visual Tactical Interface: Funktionsumfang

VTI ist eine taktische C2-/Situational-Awareness-Plattform für Airsoft und MilSim, bestehend aus einer Desktop-Anwendung für Commander/Spielleitung und einer Android-EUD-App für Spieler im Feld.

  • Live-Tracking & taktische Karte: Echtzeitpositionen von Spielern/EUDs, Fraktionszugehörigkeit, eigene und verbündete Einheiten, Marker und taktische Lageinformationen. Tracking funktioniert inzwischen auch autark zwischen EUDs, ohne dass der Desktop-PC als eigentlicher Tracking-Host laufen muss.

 

  • Online- und lokaler Betrieb: Sessions können lokal oder über den neuen Online-Server betrieben werden. Dadurch können Sessions über Tage bestehen bleiben, ohne dass der Commander-PC permanent eingeschaltet sein muss. Verbindungsabbrüche und Reconnects sind Teil des Netzwerkkonzepts.

 

  • Desktop Commander: Zentrale Übersicht für Planung, Lagebild, Teilnehmer und angeschlossene Systeme. Die Desktop-App dient als umfangreiche Commander-/Briefing-Oberfläche, während die Android-App bewusst einfacher für den Einsatz im Feld gehalten ist.

 

  • Android EUD: Mobile taktische Karte, Tracking und die für den Spieler relevanten Funktionen direkt auf Smartphone/Tablet. Damit kann VTI ähnlich einem EUD-Konzept verwendet werden.
  • Fraktionen & Datenlinks: Teilnehmer können unterschiedlichen Fraktionen beziehungsweise Netzen zugeordnet werden. VTI besitzt eine eigene Transport-/Datalink-Architektur, sodass unterschiedliche Kommunikationswege eingebunden werden können.

 

  • FCS MPU5 Integration: Verbindung über USB oder Bluetooth, Konfiguration des Geräts direkt aus VTI, Frequenz-/Kanalverwaltung und benannte Kanäle. Der kleine digitale Datenkanal ist softwareseitig für VTI-Daten integriert; die tatsächliche RF-Übertragung zwischen zwei FCS-MPU5 ist mangels zweitem Testgerät derzeit noch nicht praktisch validiert.

 

  • TCA PRC-152A Integration: VTI kann das TCA-Gerät auslesen und dessen Kanalplan übernehmen. Kanäle des TCA können mit den FM-Kanälen des FCS-MPU5 abgeglichen werden. Schreiben zurück auf das TCA befindet sich noch in Entwicklung.

 

  • UAV-/Drohnenintegration: VTI kann Drohnen als Aufklärungsmittel in das Lagebild einbinden. Dazu gehören dein Mavic-Pro-Workflow und der PD100-artige Nano-UAV-Ansatz; Videofeeds können auf VTI dargestellt und an EUDs weitergegeben werden.

 

  • Livevideo: Kamera-/UAV-Feeds mit unterschiedlichen Qualitäts-/Bandbreitenstufen. Dein Konzept unterscheidet u. a. einen bandbreitensparenden taktischen Modus und einen detaillierteren Videomodus; bei minimierten Feeds kann die Datenrate reduziert werden.

 

  • Sensor-/Informationsintegration: Sensorinformationen können in das gemeinsame Lagebild eingespeist und an Commander beziehungsweise EUDs verteilt werden. Dazu gehört auch dein HBS-/Heartbeat-Sensor-Konzept.

 

  • Marker & Tasking: Einheiten/Objekte können zusätzliche Informationen wie Bezeichnung, Bild, Höhe, Geschwindigkeit und Auftrag tragen. Damit geht VTI über reines „Punkte auf einer Karte anzeigen“ hinaus.

 

  • 3D-Briefing / Delta Imager: Planung und Darstellung von Einsatzräumen in einer dreidimensionalen Briefing-Umgebung einschließlich prozeduraler Gebäude und Overwatch-/Planungsfunktionen.

 

  • Spielmechaniken: VTI besitzt zusätzlich bewusst spielerische Systeme für größere MilSim-Szenarien – darunter SAM/IFF, AWACS-/Sensorinformationen, Airstrike- und andere Missions-/Commander-Funktionen sowie deine völlig eskalierenden „Football“-Mechaniken.

 

  • AC-130/UAV-Operator-Funktionen: Eigene Operator-Oberflächen für ISR-/Unterstützungsplattformen, einschließlich Kamerasteuerung, Orbit-/Zoom-Funktionen und simulierten Unterstützungsmechaniken.

 

  • Offline-/Reconnect-Konzept: Daten können bei unterbrochener Verbindung gepuffert und nach Wiederherstellung des Links synchronisiert werden. VTI soll damit nicht sofort unbrauchbar werden, nur weil ein Teilnehmer kurzzeitig den Netzpfad verliert.

 

  • Transportagnostisches Konzept (TAM): VTI soll langfristig nicht von einer einzigen Funktechnologie abhängig sein. Internet, WLAN, FCS-MPU5 und weitere Datenlinks können als unterschiedliche Transporte behandelt werden; langsame Links eignen sich beispielsweise für Tracking, während breitbandige Links Video übernehmen können.

Ich sage hier auch klar, dass das alles noch in der BETA ist. Ich konnte speziell die TAM-Funktion nicht ausreichend testen, was aber im Laufe der nächsten Wochen passieren wird. 

Wer hier jetzt mitmacht, testet das System. Bugs könnt ihr mir schicken, um die kümmere ich mich dann. 

 

Wenn man will, kann man auch Orbitalkinetische Waffen ins Spiel integrieren. Warum? WEIL SEI GEIL SIND! 

 

 

Ich habe noch ein Einführungsvideo zusammen geschnippelt, das zeigt die App in Aktion. 

Inspiriert ist das ganze von den Modern Warfare Ladebildschirmen, die hab ich immer lieber angeschaut als mich dann am Ende durch die Gegnerhorden zu ballern. 

Downloadlink: Der Ordner kann irgendwo auf dem Rechner abgelegt werden, die Exe befindet sich unter "Windows/VTI/VTI Beta 2.exe"

https://drive.google.com/drive/folders/1CeXfxZaS5FNKHYEX54_OmM_EKNUuxosV?usp=drive_link

Die Android App unter "Android" und muss manuell aufs Smartphone/Tablet kopiert und installiert werden. 

Hier in diesem Einführungsvideo zeig ich, wie das ganze grob funktioniert. 

Ich muss das alles noch sauber Dokumentieren und vernünftig zusammen fassen. 

 

Achtung!: Der FCS MPU5 Datenlink selbst ist noch ungetestet, da mir aktuell ein zweites Gerät für die Verbindung fehlt. 

Auch die AdHoc-Funktion der Android App konnte ich mangels Geräte nicht testen. Was getestet ist, ist der Onlinemodus und das lokale Netzwerk. 

 

Wer mich finanziell unterstützen möchte: 

https://buymeacoffee.com/akulasrion

 

Ja, soviel erstmal. Fragen, Anregungen sind gerne gesehen. Außer die allseits beliebte "Kein Schwein braucht ne Trackingapp" - Antwort. Die könnt ihr euch sparen. Würde ich das glauben, würde ich sowas nicht bauen. 

Heißt ohne mpu5 bleibt nur das WLAN des Handys? Oder ließe sich das mit Mesh nodes auch nutzen.

(48 Posts)

(nachträglich editiert am 28.09.2026 um 22:06 Uhr)

Mesh Nodes müssten das auch können, wenn die ein IP Netzwerk erstellen, doch. 

EDIT:

Mesh Nodes verbinden sich via Bluetooth und können in der APK oben links im Burgermenü im TAM - Transport Policy Menü zugeordnet werden. Derzeit ist die Verbindung aber noch nicht für die Desktop-Version verfügbar. 

Das hab ich bisher nur Stiefmütterlich integriert. Wenn Meshtastic als Protokoll ausgewählt ist, werden auch keine Videostreams oder größere Kartendaten unterstützt, da die Verbindnung sehr Schmalbandig ist. 

Ein sehr cooles Projekt! Gerne weiter so!

Wirst du es Open-Source weiterentwickeln oder bleibt es properitär?

welche bandbreite braucht die app?

fall 1: tracking und sprache

fall 2: Bildübertragung 

fall 3: Videoübertragung

Open Source ist denkbar, aktuell will ich aber noch ein paar Funktionen sicherstellen. Sobald ich beruflich für ein paar Monate weg bin wär das aber sehr realistisch. Ich würd nur gerne verhindern dass das Projekt durch 20 Instanzen völlig aufgeclustert wird. 

Bei der Verbindung wird TAM (Transport Agnostig Messaging) verwendet, das ist die Schnittstelle zwischen der VTI Software und den Netzwerkadaptern des Geräts auf denen VTI installiert ist. 

TAM ist dabei dafür verantwortlich, die beste mögliche Verbindung auszuwählen, die auf dem Gerät zur Verfügung steht. Auf der APK ist unter dem Burger-Menü "TAM" auswählbar, dort kann beispielsweise konfiguriert werden ob die mobilen Daten, oder Wlan, Bluetooth oder Meshtastic und so weiter benutzt werden sollen oder nicht. 

Wenn beispielsweise via Internet eine Datenverbindung vorliegt ist diese eher breitbandig. Ist nur ein Meshtastic Node verbunden, wird durch TAM der Traffic von VTI begrenzt. 

Positionsmeldungen bestehen aus wenigen hundert Bytes. Koordinaten, "Health Status" des Benutzers, kurze Textnachrichten. Das ist wahnsinnig wenig. 

Sprachübertragung wird bisher nicht unterstützt und macht auch wenig Sinn, wenn jeder ein Funkgerät mit sich führt. Wäre Kontraproduktiv, wenn man zusätzlich noch VoIP einbaut und dann noch mehr Leute was ganz anderes zum Kommunizieren nutzen. 

Bildübertragung und Videoübertragung sind recht groß. Da kommen mehrere Kilobyte zusammen. Diese werden bei einer MESHTASTIC-Verbindung auch nicht gesendet, da geringe Bandbreiten berücksichtigt sind. 

 

 

Was dann jetzt noch fehlt wäre ne diy Hardware aus Funk,Mesh,WLAN korrekt? Gibt es da schon was? Bzw bezüglich WLAN.

 

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Also, MESHTASTIC ist ja relativ günstig in der Anschaffung und grundsätzlich geeignet für das Tracking. Daher versuche ich so viele Protokolle in TAM einzubauen wie möglich, damit man einfach seinen Adapter anschließt und VTI dadurch automatisch erkennt, welche Verbindungen überaupt zur Verfügung stehen. 

Auch wichtig wäre mir, das wenn eine Gruppe auf MESHTASTIC setzt, eine andere das MPU5 benutzt und wieder eine andere das WLAN AdHoc - Protokoll, das diese trotzdem irgendwie miteinander kommunizieren können. 
Das Problem ist gerade beim Airsoft ja, das da jeder mit irgend einer DIY Lösung rumrennen kann. Deshalb sollten all diese Dinger dann in VTI Standardisiert und konvertiert werden um ein möglichst gutes Netzwerk zu erstellen. 

Daher: alles was bei VTI irgendwie reingeht, kann VTI auch irgendwie wieder rausschicken. 

Videostreams und Bildübertragungen sind allerdings ein Luxus, der schlicht durch die Bandbreite begrenzt ist. Das ist Physik und keine "Premium Connectivity" - Extrafunktion. 

 

(13853 Posts)

(nachträglich editiert am 30.09.2026 um 00:05 Uhr)

Ich nutze (beim Airsoft) ein altes Handy. ohne Sim ohne Internet WLAN.

Darauf habe ich eine Navi App und eine Karte mit allen Daten die ich haben muss. 

Damit weiß ich wo ich bin und wenn per Funke was kommt, wo ich hin soll. 

Mir fehlt die Position meines Teams. 

Es gibt von Android und Apple die "wo ist" und "find me" Netze.

Läuft über Mash und übermittelt eigentlich nur ID und GPS Daten die es von "aktive Handys in deiner Nähe" bekommt. 

Nun haben kluge Menschen das Netz geknackt und senden damit Daten um die Welt...

Alles komplex. Würde es hier nicht praktisch sein, ne Schnittstelle zu haben die von einem allgemeinen Kartenprogramm abgegriffen werden kann?

Die Karte muss dann eben schon da sein. Änderungen an der Karte müssten dann händisch vom Nutzer eingetragen werden.

Beispiel, der Nutzer sieht die Textnachricht: "hnr13ot" das bedeutet "Haus Nummer 13 ist gesperrt"

Muss man halt sehen wieviele Text ins Display passt...

Beispiel: alte Karte Mahlwinkel



Alles, was ich hier lese, erinnert mich an Heimdall HQ. Ist die App bekannt?

Link zum App-Store

(48 Posts)

(nachträglich editiert am 30.09.2026 um 09:37 Uhr)

Was ich jetzt auf die Schnelle über Heimdal HQ in Erfahrung bringen konnte klingt ehrlich gesagt nur nach "Tracking App" und nicht nach etwas vergleichbarem zu VTI. 

Alleine die transportagnostische Verbindung, die eben nicht zwangsläufig auf das Internet angewiesen ist, aber auch der fehlende Desktop-Equivalent sind schon riesige Unterschiede. 

Da ist VTI schlicht ne andere Liga. Ich würde eher Ares Alpha heranziehen als Vergleich, aber auch Ares Alpha braucht vor allem Internet, statt wie VTI jede verfügbare Verbindung irgendwie bis zum letzten Byte auszuquetschen. 

 




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