Spielregeln

 
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(nachträglich editiert am 14.06.2018 um 16:38 Uhr)

1. Während der Spiele ist eine Schutzbrille dauerhaft zu tragen.

2. Im Falle eines Treffers hat der Getroffene dies durch lautes HIT rufen und Arm heben zu zeigen. Im Zweifelsfall hat der Schütze recht, vorrausgesetzt kein anderer Spieler behauptet gegenteiliges (Fairness ist hierbei angesagt). Bei mehrfachem wissentlichem Verstoß erfolgt Ausschluss vom laufenden Spiel.

3. Als Treffer zählen Körpertreffer und Treffer an der Ausrüstung, die man am Körper trägt (Plate Carrier, Funkgeräte, etc.).
Einsatzschilde können von dieser Regel befreit werden.

4. Wurfwaffen sind untersagt.

5. Eine Bangregel findet nur Anwendung bei klarem Schussfeld von hinten auf eine Gegneranzahl von max. 1 Person, auf eine Distanz von max. 5m. Hierbei muss der Lauf auf den Spieler gerichtet sein und die Waffe geladen sein. Der Schütze muss ausserdem laut "Bang" rufen um die Aktion durchzuführen. Gegebenenfalls kann dies auch durch antippen und Bang flüstern geschehen.

6. Falls im Spielmodi zugelassen, kann die "Sani-Regel" genutzt werden, d.h. ein vom Spielmodi festgelegter Sanitäter hat die Möglichkeit einen getroffen Spieler, wenn nötig in eine sichere Position zu ziehen, und durch Handauflegen und runterzählen von 10 wiederzubeleben.

7. Blindfire (blindes feuern) ist untersagt, darunter zählt den Lauf um Ecken zu halten oder den Lauf durch Schlitze zu halten und zu feuern ohne Sicht auf den Feind zu haben.

8. Wenn nicht explizit anders genannt, sind in den Häusern nur der Keller, das Erdgeschoss und die Erste Etage zu bespielen.

9. Es sind keine Pausen geplant, d.h. Munition und Verpflegung wird mit in die eigene Basis genommen. Das Orga-Haus soll nur im Notfall betreten werden, z.B. bei Waffendefekten oder Verletzungen.

10. Sollte es während des Spiels zu Komplikationen kommen, wird sich bitte bei der Orga gemeldet.




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