Anfängerguide - Nicht HIT gehen und gewinnen ! Gewinnspiel
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(nachträglich editiert am 01.12.2016 um 12:53 Uhr)

ACHTUNG IRONIE !!!


Wie es der Titel schon sagt beschäftigt sich dieser Guide darum nicht HIT zu gehen. 

Was brauchen Wir um das Ziel "nicht HIT gehen" und "gewinnen" zu erreichen. 

1. Wir brauchen eine ASG die mindestens 0,3 Joule stärker ist als erlaubt, um auch der stärksten Waffe in Reichweite überlegen zu sein. 

2. Wir brauchen genug BBs um unsere Highcap Magazine zu füttern denn ein Real,Low oder Midcap Spieler hat dinitiv nicht genug Munition Dich zu treffen.

3. Wir brauchen ein Team, den nur durch andere Mitspieler, möglichst dicker und unsportlicher als man selbst ist man selber vor Gegnerfeuer geschützt.

4. Wir brauchen KEINEN Funk, den durch Gebrüll in Form von Pöbelei und Fäkalsprache trauen sich die Gegner nicht mehr auf Dich zu feuern. 

6. Wir brauchen kein 5. denn Regeln sind zum brechen da.

7. Wir brauchen eine Armbinde in Teamfarbe der Gegner, denn nur so schafft man es Jemanden zu messern.

8. Wir brauchen einen Ghilli, so sieht einen der Gegner 100pro nicht.

9. Bei Geräuschen die sich wie Treffer anhören Pauschal "WAFFENTREFFER" brüllen und Stellung wechseln.

10. Teamkills sind auch Kills und wer gewinnen will muss über Leichen gehen.

11. Echte Schutzplatten in Einsatzwesten, denn diese haben bekanntlich einen + Pol und BBs einen + Pol welche sich gegenseitig wegdrücken. Also wenn man mal von unsichtbarer Hand geschoben wird sind es die Sapiplatten und ein klares Zeichen das auf einen geschossen wird.

12. Wir brauchen eine Systema oder ein HPA System den mit diesen bekommt man vom Hersteller die Garantie immer zu treffen - auch bei 150m !

13. Wir sollten Novritsch Aboniert haben den nur das beinhaltet fast so gut wie er zu sein. 

14. Wir müssen auf echte Uniformteile der Streitkräfte zurückgreifen denn echtes unterscheidet sich IMMER vom Original und wer will schon gesehen werden. Obama setzt sich ja auch nicht auf nen Eisbär und denkt er wäre getarnt.

 

Wenn diese Tipps Euch nicht vor einem HIT bewahren bzw. Ihr das Spiel verliert müssen dinitiv andere dafür verantwortlich sein. Meistens der Veranstalter oder die Orga ! 

Sehr schön zu lesen.... Warum bin ich nicht auf die Idee gekommen? 

Verdammt Geiler Guide!!!!

Ist das mit dem dinitiv ein Insider oder soll das doch eher definitiv heißen? ^^

 


(nachträglich editiert am 29.11.2016 um 09:51 Uhr)

Du hast vergessen das die Gear 100% aus echten Teilen bestehen soll und man muss eine Echte Körperpanzerung tragen weil ich echt hilt die ja auch ^^.

Eine Systema muss ganz eindeutig auch mitgeführt werden .

Ach ja und wenn man nichts trifft muss man herum schreihen und sagen, *Ich muss dich getroffen haben habe eine Systema*,wenn man so spielt wird man auch nicht getroffen weil jeder hit ist den man nur angeschaut hat.

 

 

 

 

@Murdock

Haste recht ... natürlich helfen echte Sapi Platten weniger getroffen zu werden denn diese haben bekanntlich einen + Pol und BBs einen + Pol welche sich gegenseitig wegdrücken. Also wenn man mal von unsichtbarer Hand geschoben wird sind es die Sapiplatten und ein klares Zeichen das auf einen geschossen wird.

Das mit der Systema habe ich mal weg gelassen den seid diesen Jahr habe ich erfahren müssen das NUR und auch NUR HPA SPIELER dieses Klischee bedienen. Da heisst es auch mal schnell - "Deine Systema kann mich garnicht getroffen haben den meine Tippman hat noch 2000psi !!!

Bin echt gespannt was es noch für Erkenntnisse über dieses Thema gibt. 

Auch ein guter Tipp nicht getroffen zu werden ist - Novritsch Abonieren !!! Meistens schon ein Indiz für einen Top-Spieler !


(nachträglich editiert am 29.11.2016 um 10:51 Uhr)

Echt das Systema Klischee ist abgelöst worden das sie Überspieler sind und einfach nur die besten der besten der allerbesten Topspieler sind weil wer sich das beste vom besten vom besten gekauft haben "eine Systema" . Die scheißen ja bekanntlich 200 Meter deshalb auch der Spruch, ich habe ne Systema muss dich getroffen haben^^

Um auch nicht getroffen zu werden ist es ratsam im Respawn zu hocken oder an der Grenze vom respawn um dort herum zu ballern.

Das hat einen Vorteil das wenn man beschossen wird man herum schreihen darf, das ist der Respawn da darfst du nicht reinschießen, das scheckt andere Spieler ab.

Dazu sollte man super Fett sein und eine DMR spielen weil DMR = Dicke/Dicker mit Reichweite, lass es dir mal durch dem Kopf gehen :-p

Hat den Vorteil das andere es anerkennen das man sich kaum bewegen kann weil man so dick ist und deshalb darf man an der Grenze vom Respawn gammeln mit einer DMR .

Die DMR sollte auch 2,5 Joule minimum haben sonst ist man kein "Dicker mit Reichweite" weil nur die dürfen das und sollten diese Punkte auch erfüllen um den Meister DMR Spieler Titel zu erhaschen.

Ach ja und mal sollte einen Workshop belegen bei einer bekannten Airsofthalle weil da wird man noch taktichooler und gehört zur Elite der Elite der Elite (Brüllaffenmodus lernt man da auch), je nachdem wie viele Workshops man belegt hat um so besser ist man ^^ Ab Level 3x ist man unbesiegbar und man kann nicht mehr getroffen werden weil die BBs vor einem Angst haben da man ja so ELITE ist :-p




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