Ort: Harnekop Prötzel
18.04.2026 10:00 Uhr bis 18.04.2026 18:00 Uhr
Three Targets and One Death
Auch dieses Jahr gibt es wieder „three Targests and One Death“ Aktion.
Es wird wieder im Angreifer und Verteidiger System gespielt. Nach Der Mittagspause werden die Seiten getauscht.
Spielmodi:
One Death:
Es befindet sich ein Spion auf dem Spielfeld. Der Spion muss vom Angreifer Team gefunden und eliminiert werden. Für die Möglichkeit der Eliminierung befindet sich an dem Spion ein Luftballon. Wenn der Luftballon zerstört ist, gilt der Spion als Eliminiert.
Das Verteidiger Team muss Ihren Spion beschützen und verhindern das er Eliminiert wird.
Der Spion wird nicht bewegt er verbleibt an dem Ort an dem die Orga ihn platziert hat!
Zusätzlich befindet sich bei dem Spion eine Karte auf der die Drei zu sprengenden Zielobjekte verzeichnet sind. Diese Karte darf nach der Eliminierung des Spions und Finden der Karte, vom Angreifer Team in Ihren Spawn gebracht werden zur Taktische Planung weiterer Angriffe. Das Verteidigerteam darf die Karte nicht verstecken, zerstören, beschmutzen, entfernen oder anderweitig unzugänglich machen.
(Bitte geht mit der Puppe und den Bomben Attrappen sorgsam um, bitte nicht drauf schießen, zerstören, verstecken oder anderweitig aus dem Spiel nehmen.)
Three Targets:
Das Angreifer Team hat die Aufgabe die three Targest mit zwei Bombenattrappen zu sprengen und das Verteidiger Team muss das ganze verhindern. Die Targets werden in diesem Spielmodus durch 3*4 Meter große Banner Dargestellt (1xHellikopter, 1xPanzer, 1x Kampfjet).
Das Ganze wird mit unseren Hot-Guns C4-Bombenattrappen bewerkstelligt. Diese können im Countdown Prozess gestoppt und wieder aktiviert werden. Ist die Bombenattrappe aktiv, erklingt ein Piep-Signal welches den Spielern, beider Seiten, die Aktivität der Bombenattrappe signalisiert.
Diese Bombenattrappen befinden sich zum Spielstart im Spawn der Angreifer und sind bereits mit einem 15 -30 Minuten Countdown programmiert. (Je nach Spieleranzahl an dem Spieltag setzen wir der Countdown rauf oder runter)
Die Bombenattrappen müssen zu den drei Targets gebracht werden und sobald sie dort abgestellt sind dürfen sie erst nach Ablauf des Countdowns wieder bewegt werden. Das Abstellen der Bombenattrappen muss in einem Umkreis von 2 Metern am Target erfolgen. Ist es dem Angreifer Team gelungen die Bombenattrappe abzustellen und den Countdown ablaufen zu lassen, wird die Orga eine Kleine Pyroexplosion durchführen und zur Kenntlichmachung ein Blaulicht am Target aufstellen. Die Bombenattrappe wird dann neu Programmiert und erneut in den Spawn der Angreifer gegeben zur Erneute Verwendung an einem weiteren Target. Wird ein Spieler beim Transport der Bombenattrappe getroffen dann CALLT DER SPIELER SEINEN HIT und nimmt die Bombenattrappe wieder mit in seinen Spawn. Die Bombenattrappe kann auch übergeben werden. Hierfür legt der getroffene Spieler die Bombenattrappe dort ab wo er getroffen wurde. Ein anderer Spieler kann dann die Bombenattrappe von dort holen und weiter transportieren.
Liegt eine Bombenattrappe unbewacht und ohne eine Spielerzuordnung im Spielfeld, wird die Orga die Bomben Attrappe für 20 Minuten aus dem Spiel nehmen und dann über den Spawn wieder in das Spielbringen.
(Bitte geht mit der Puppe und den Bomben Attrappen sorgsam um, bitte nicht drauf schießen, zerstören, verstecken oder anderweitig aus dem Spiel nehmen.)
max. Teilnehmer: 100