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(nachträglich editiert am 07.02.2012 um 03:16 Uhr)

Moin,

ich habe hier mal ein Szenario speziell für Sniper entworfen. Die gezeigte Fläche ist fiktiv und dient nur als Beispiel.

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Sniper Training Range

Die STR (Sniper Training Range) soll das eigene, vom Gegner unbemerkte, herannähern trainieren. Gleichzeitig dient die STR dazu, die vorhandene, dem Umfeld entsprechend angelegte oder angefertigte Tarnung während des Spieles zu überprüfen und um diese ggf. zu verbessern.

Variante 1
Zwei Gruppen nähern sich einer ca. 30m breiten "Safety-Zone", die nicht überschritten werden darf. An den Grenzen der "Safety-Zone" befindet sich je Spieler ein Zielobjekt** (z.B. eine gut sichtbar markierte Blechdose), in dessen Umfeld der Spieler versucht unbemerkt Stellung zu beziehen. Um die Gefahr von Verletzungen zu vermeiden, darf nicht auf Spieler geschossen werden, die sich in Bauchlage bewegen, hier darf ausschliesslich auf die Zielobjekte geschossen werden.* Wird ein Spieler im Umfeld seines Zielobjektes erkannt, und wird er (*) oder sein Zielobjekt getroffen, hat er laut "Hit" zu rufen. Nachdem ein Spieler 5x "getroffen" wurde, muss er sich für 5 Minuten in den zugeteilten "Respawn-Bereich" begeben, oder scheidet aus.

Variante 2
Gleiche Regeln wie Variante 1, jedoch muss sich der Spieler VOR sein Zielobjekt, so nahe wie möglich, an die "Safety-Zone" bewegen. Hierzu werden die jeweiligen Zielobjekte entsprechend nach hinten versetzt.

 

Regeln für beide Varianten
- Es sind nur Waffen mit einer Schussenergie von max. 3 Jule zugelassen
- Erlaubt sind nur Abgaben von Einzelfeuer und ein Munitionsvorat von max. 100 Schuss 
- Der Einsatz von Kurzwaffen (Handfeuerwaffen) ist nicht erlaubt, dürfen aber ungeladen mitgeführt werden
* Das gezielte Schiessen auf Spieler ist nur dann zulässig, wenn dieser sich in hockender, sitzender oder aufrechter Haltung befindet. Das gezielte Schiessen auf den Kopf ist grundsätzlich nicht erlaubt
** Zielobjekte befinden sich in einer Höhe von max. 2m

 

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Gruß

Pietsch

 






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